3D Artist для создания игровых моделей

Что за роль

3D Artist отвечает за моделирование и текстурирование зданий города Алматы для игровой разработки. Роль требует высокой точности в создании архитектурных объектов, что позволит игрокам погрузиться в атмосферу реального города.

Что предстоит делать

  • Моделировать здания и архитектурные объекты, соблюдая их пропорции и особенности
  • Создавать качественные UV-развёртки для игровых моделей
  • Работать с текстурами в Photoshop, Substance Painter или аналогичных программах
  • Оптимизировать модели для работы в игровом движке
  • Создавать LOD-модели для повышения производительности
  • Использовать референсы для достижения максимальной схожести с реальными зданиями

Что важно знать

Оплата сдельная, что позволяет гибко подходить к количеству выполненных задач. Знание принципов работы с материалами и текстурами является ключевым для успешного выполнения роли. Также важно понимание топологии и оптимизации игровых моделей.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по моделированию зданий для игры. Четко прописаны требования к кандидату и ожидаемые навыки. Сдельная оплата может быть привлекательной для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал