Unreal Engine Technical Designer

140,000 - 140,000 RUB

Описание роли

На позиции Unreal Engine Technical Designer в студии 269th lab вы станете ключевым звеном между арт-командой и техническими разработчиками проекта Pathogenesis: Overcome. Ваша задача — обеспечить безупречный пайплайн подготовки и управления ассетами, чтобы художники могли работать в привычных инструментах, а конечный продукт загружался в UE5 быстро и без ошибок. Вы будете отвечать за импорт моделей и анимаций (статические меши, скелетная анимация, риггинг, скиннинг), настройку нанитов, оптимизацию коллизий и текстур (компрессия, форматы), а также за создание монтажей анимаций и ретаргетинг. Важной частью работы станет поддержка и развитие Animation Blueprints: оптимизация логики через Animation Graph и обеспечение совместимости с будущими обновлениями движка. Кроме того, вы возьмёте на себя структуру ассет-репозитория — нейминг, своевременную очистку дубликатов и временных файлов, корректировку метаданных.

Уникальность вакансии

• Работа удалённо из любой точки мира с фиксированным графиком 5/2, 8 часов в день.
• Конкурентная оплата в рублёвом эквиваленте 140 000 RUB (≈ 1 400 USD).
• Тесное взаимодействие с командой разработки и художниками, свобода предлагать улучшения пайплайна.
• Проект Pathogenesis: Overcome уже доступен в Steam — вы сразу начнёте работу над реальным инди-тайтлом с растущей аудиторией.
• Традиционно в процессе отбора выполняется небольшое тестовое задание и общение в Discord, что даёт возможность показать свои навыки и получить обратную связь.

О компании 269th lab

269th lab — небольшая, но амбициозная инди-студия, сфокусированная на создании атмосферных и технически выверенных игр. Мы ценим качество, инновации и открытость: в наших проектах сочетаются современные возможности Unreal Engine 5 и нестандартные игровые механики. Команда состоит из профессионалов разных направлений, объединённых общей целью — создавать проекты, которые запоминаются по атмосфере и технической проработке. Если вы хотите расширить свои навыки в области пайплайнов, оптимизации и организации ассетов, 269th lab даст вам эту возможность.

Оценка вакансии
5.7 / 10
Вакансия Unreal Engine Technical Designer в 269th lab предлагает чётко структурированные задачи по оптимизации пайплайнов UE5 и управлению ассетами, что позволит развить навыки работы с нанитами, анимациями и материалами. Высокий уровень автономии и удалённый формат делают позицию удобной для профессионалов, ценящих баланс работы и жизни. Проект Pathogenesis: Overcome — отличная возможность влиять на технические процессы инди-игры и расти вместе с командой.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал