Unreal Engine Artist для Blender → UE5
Что за роль
Unreal Engine Artist (Blender → UE5) будет заниматься созданием 3D-моделей архитектурных объектов в рамках пайплайна Blender и Unreal Engine 5. Эта роль требует экспертизы в настройке материалов, интеграции ассетов и контроле качества. Вам предстоит работать с стандартами проекта, включая структуру, материалы и коллизии.
Что предстоит делать:
• Импортировать ассеты из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба и нормалей.
• Настраивать материалы с использованием Material Instance/Master Materials и PBR.
• Работать с библиотекой материалов и соблюдать структуру проекта.
• Проверять и выявлять ошибки в UV и Texel Density.
• Контролировать качество ассетов перед сдачей, включая геометрию и визуал.
• Работать с декалями и простыми шейдерными эффектами.
Почему вакансия может быть интересна
Эта позиция предлагает возможность работать над интересными проектами в GameDev, где вы сможете проявить свои навыки в создании архитектурных 3D-моделей. Вы будете частью команды, где соблюдаются четкие стандарты и есть возможности для карьерного роста. Работа в гибридном формате позволяет сочетать удаленную и офисную работу, что делает её удобной для специалистов, стремящихся к балансу между работой и личной жизнью.
О компании
(информация о компании не предоставлена)
Данная вакансия идеально подходит для тех, кто хочет работать в динамичной среде GameDev, применяя свои навыки в Unreal Engine и 3D-моделировании. Если вас интересует создание качественного контента и работа в команде, эта роль станет отличной возможностью для профессионального роста.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram