Технический дизайнер карт для игры IL-2 Штурмовик
Что за роль
Технический дизайнер карт в проекте «ИЛ-2 Штурмовик» отвечает за создание и детализацию игровых локаций на основе исторических данных. Роль требует глубокого понимания 3D-пространства и умения работать с игровыми сущностями.
Что предстоит делать
- Исторические и геоинформационные исследования территорий
- Создание и детализация рельефа и природных зон
- Воссоздание аэродромов на основе исторических данных
- Планировка городов, индустриальных районов и инфраструктуры
- Создание дорожных сетей с учетом геймплея и визуальной целостности мира
- Заказ и приемка ассетов у моделлеров
- Сборка, финализация и поддержка карт, исправление багов
- Работа с инструментарием студии, Photoshop, Illustrator и данными
Что потребуется
- Опыт работы техническим дизайнером игровых карт
- Понимание полного цикла создания карт и ландшафтов
- Понимание 3D-пространства, игровых сущностей и форматов
- Знание основ композиции и умение создавать реалистичные пейзажи
- Умение работать в рамках технических ограничений движка
- Знание Photoshop и Adobe Illustrator
Что важно знать
Работа в одной из крупнейших gamedev-студий России с возможностью гибридного формата после испытательного срока. Офис находится в 2х минутах от метро Достоевская, предлагаются ДМС и компенсация обедов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram