Технический дизайнер карт для игры IL-2 Штурмовик

Что за роль

Технический дизайнер карт в проекте «ИЛ-2 Штурмовик» отвечает за создание и детализацию игровых локаций на основе исторических данных. Роль требует глубокого понимания 3D-пространства и умения работать с игровыми сущностями.

Что предстоит делать

  • Исторические и геоинформационные исследования территорий
  • Создание и детализация рельефа и природных зон
  • Воссоздание аэродромов на основе исторических данных
  • Планировка городов, индустриальных районов и инфраструктуры
  • Создание дорожных сетей с учетом геймплея и визуальной целостности мира
  • Заказ и приемка ассетов у моделлеров
  • Сборка, финализация и поддержка карт, исправление багов
  • Работа с инструментарием студии, Photoshop, Illustrator и данными

Что потребуется

  • Опыт работы техническим дизайнером игровых карт
  • Понимание полного цикла создания карт и ландшафтов
  • Понимание 3D-пространства, игровых сущностей и форматов
  • Знание основ композиции и умение создавать реалистичные пейзажи
  • Умение работать в рамках технических ограничений движка
  • Знание Photoshop и Adobe Illustrator

Что важно знать

Работа в одной из крупнейших gamedev-студий России с возможностью гибридного формата после испытательного срока. Офис находится в 2х минутах от метро Достоевская, предлагаются ДМС и компенсация обедов.

Оценка вакансии
7.8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию карт для игры с историческим контекстом. Прозрачные условия и комфортный офис в центре Москвы. Не хватает информации о зарплате.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал