Unity Developer для кооп-игры
На позиции Unity Developer вы будете ключевым игроком в разработке кооперативной PC-игры, работая с передовыми технологиями и оптимизируя сетевые взаимодействия. Ваша работа будет влиять на релиз проекта, обеспечивая качественную синхронизацию и оптимизацию работы с большими объемами данных. Вы будете отвечать за доработку текущего проекта, а также за сетевую и runtime-оптимизацию, что предполагает использование различных подходов к управлению состоянием объектов и снижению нагрузки на сцену и сеть. Ваши ключевые задачи будут включать: проектирование эффективных систем синхронизации, работа с архитектурными паттернами, такими как SOLID, и применение принципов разделения ответственности. Кроме того, вы будете заниматься репликацией объектов и управлением интересами, что обеспечит эфективное взаимодействие множества объектов в игре. Условия работы предполагают полную удалёнку и гибкий график, что создаёт комфортные условия для работы в команде. Вы получите возможность работать над интересным проектом и развивать свои навыки в области сетевой оптимизации и игрового дизайна. Также приветствуются проекты в релизе, особенно в мультиплеере, что даст вам возможность применить свои знания на практике и внести свой вклад в успех игры. Откликнуться на вакансию можно через предоставленную ссылку на форму. Мы ищем человека, который готов стать частью нашей команды и помочь в создании уникального игрового опыта для пользователей! Не упустите шанс стать частью нашего проекта! Важным аспектом является ваша способность работать с FishNet или его аналогами, что обеспечит качественную сетевую оптимизацию и поддержку множества объектов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска