Technical Artist для Unreal Engine
Что за роль
Роль Technical Artist в команде разработки масштабной сюжетной игры предполагает сочетание художественных и технических навыков для достижения высокого визуального качества и стабильной производительности. Идеальный кандидат должен иметь опыт работы с Unreal Engine и быть готовым оптимизировать 3D-ассеты и игровые сцены.
Что предстоит делать
- Оптимизировать 3D-ассеты, материалы и игровые сцены в Unreal Engine
- Работать с материалами, Material Instances и Shader-системами
- Создавать и настраивать оптимизированные материалы и шейдеры
- Оптимизировать текстуры, меши, LOD и Nanite
- Работать с освещением и оптимизацией сцен
- Оптимизировать VFX и визуальные эффекты
- Анализировать производительность проекта и находить узкие места
- Создавать инструменты и технические решения для ускорения работы арт-команды
Что потребуется
- Уровень Middle / Senior
- Коммерческий опыт работы Technical Artist
- Уверенный опыт работы с Unreal Engine
- Хорошее понимание Rendering Pipeline
- Опыт профилирования и оптимизации производительности
- Обязательное портфолио или примеры реализованных проектов
Что важно знать
Оплата будет договорной после получения инвестиций от издателя или прибыли, что делает роль интересной для специалистов, готовых к вызовам и работе в динамичной среде.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram