Technical Artist для мобильной RPG

Что за роль

В этой роли технический художник будет отвечать за подготовку и интеграцию 3D-контента в мобильную RPG RioRise. Основная задача — обеспечить корректную работу контента в игре и улучшить процессы подготовки обновлений.

Что предстоит делать

  • Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы, добавлять изменения в локальную сборку.
  • Разделять ресурсы карты на наборы для обучения, основной игры и временных событий.
  • Проверять корректность файлов, ID и имён объектов, отсутствие конфликтов.
  • Настраивать и проверять коллизии, pivot, масштаб и положение объектов.
  • Документировать процесс подготовки контента и предлагать улучшения.
  • При необходимости подготавливать ресурсы звуков, иконок и particle-объектов.

Что потребуется

  • Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента.
  • Владение 3ds Max для технической проверки и подготовки моделей.
  • Понимание коллизий, трансформаций, LOD и освещения.
  • Аккуратность в работе с файлами и идентификаторами.

Что важно знать

Проект предлагает полностью удалённую работу с гибким графиком и возможностью влиять на продукт. Идеальная роль для тех, кто хочет работать в растущем игровом проекте с активным комьюнити.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по интеграции 3D-контента в мобильную RPG с гибким графиком и удалённой работой. Чётко описаны требования и обязанности, но не указана зарплата.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал