Technical Artist/Game Designer для Unity, VFX
Что за роль
Роль технического художника/геймдизайнера сосредоточена на создании и интеграции визуальных эффектов (VFX) для игровых боёв и окружения. Кандидат будет работать с освещением и постобработкой в Unity, оптимизируя сцены для достижения целевой производительности на ПК.
Что предстоит делать
- Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий
- Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP
- Оптимизировать сцены, освещение и эффекты под целевую производительность на PC
- Настраивать материалы, префабы и конфиги проекта
- Создание материалов с нуля (Shader Graph, HLSL)
- Работать совместно с программистами, художниками и геймдизайнерами
Что потребуется
- Опыт работы Technical Artist / VFX Artist в Unity
- Владение VFX Graph и Particle System
- Опыт настройки освещения в HDRP
- Работа с Shader Graph, материалами и постобработкой
- Умение находить причины просадок производительности через Profiler и Frame Debugger
- Портфолио с примерами VFX и освещения в реалистичной стилистике
Что важно знать
Здесь акцент на технических навыках и совместной работе с командой. Кандидат должен быть готов к диагностике производительности и поддержанию документации проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram