Technical Animator для Unreal Engine 5.6

Что за роль

Вакансия Technical Animator в ITSALIVE.studio подразумевает создание высококачественной анимационной системы для реалистичных животных в Unreal Engine 5.6. Вы будете ответственны за разработку locomotion, включая плавные старты, остановки и повороты, что критично для уровня AA-AAA.

Что предстоит делать

  • Создавать Animation Blueprint и State Machine для различных состояний анимации
  • Разрабатывать Blend Spaces для разных скоростей движения
  • Реализовывать Distance Matching и Stride Warping для плавных переходов
  • Настраивать Foot IK и другие механики с использованием Control Rig
  • Координировать работу с аниматорами и ставить задачи

Что важно знать

Проектная работа с удаленным форматом. Важно иметь опыт работы с quadruped locomotion и/или летающими существами. Старт сразу, проект до конца декабря.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересный проект для аниматора с четкими задачами и требованиями. Условия работы прозрачны, но не указаны детали о зарплате. Проектная работа с удаленным форматом.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал