Technical Animator для Unreal Engine 5.6
Что за роль
Вакансия Technical Animator в ITSALIVE.studio подразумевает создание высококачественной анимационной системы для реалистичных животных в Unreal Engine 5.6. Вы будете ответственны за разработку locomotion, включая плавные старты, остановки и повороты, что критично для уровня AA-AAA.
Что предстоит делать
- Создавать Animation Blueprint и State Machine для различных состояний анимации
- Разрабатывать Blend Spaces для разных скоростей движения
- Реализовывать Distance Matching и Stride Warping для плавных переходов
- Настраивать Foot IK и другие механики с использованием Control Rig
- Координировать работу с аниматорами и ставить задачи
Что важно знать
Проектная работа с удаленным форматом. Важно иметь опыт работы с quadruped locomotion и/или летающими существами. Старт сразу, проект до конца декабря.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram