UI/UX Artist (GameDev)

Описание роли

На позиции UI/UX Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за визуальную составляющую интерфейса нашего мобильного проекта Pocket Tales. Вы будете разрабатывать меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI, обеспечивая соответствие общей стилистике игры. Основная задача — создать интуитивно понятный и привлекательный интерфейс, который улучшит пользовательский опыт и повысит вовлечённость игроков. Вы будете тесно взаимодействовать с 2D-художниками, геймдизайнерами и разработчиками, чтобы ваши решения органично интегрировались в игровой движок Unity.

Что делает эту вакансию особенной

• Уникальный флагманский проект Pocket Tales — сюжетно-ориентированный тайкун про выживание персонажей. Игра уже на этапе soft-launch демонстрирует перспективные показатели и продолжает активно развиваться.
• Возможность влиять на ход разработки: вы будете не просто технарём, а полноценным арт-лидером интерфейсной части, предлагая новые решения и проверяя их в игровом процессе.
• Работа в сплочённой команде профессионалов и ветеранов игровой индустрии: вы получите доступ к опыту коллег и сможете быстро прокачивать свои навыки.
• Отсутствие бюрократии: всего один этап собеседования, прозрачный процесс принятия решений и гибкий формат сотрудничества (ИП, самозанятость, ТК РФ).

О компании Duckside Games

Duckside Games — независимая игровая студия, создающая действительно уникальные проекты. За плечами команды десятки выпущенных мобильных игр и глубокий опыт в жанрах казуальных проектов. Мы ценим креативность, инициативность и стремление к совершенству. Наша миссия — делать игры, в которые приятно не только играть, но и создавать их вместе с единомышленниками. В офисе в Москве вас ждут комфортные условия, чай, кофе, печеньки и массажное кресло, а также возможность совместно развивать бренд и влиять на продукт с самых ранних этапов.

Оценка вакансии
3.4 / 10
Вакансия UI/UX Artist в Duckside Games привлекает участием в создании уникального мобильного тайкуна с командой опытных профессионалов и высоким уровнем креатива. Ключевые задачи включают разработку полного интерфейса игры Pocket Tales — меню, HUD, иконки и адаптацию UI-элементов под стиль проекта. Компания предлагает белую зарплату, работу в офисе в Москве и комфортные условия (чай, кофе, массажное кресло), что создаёт приятную атмосферу для развития.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал