112185 вакансий +152 сегодня

UI/HUD Artist

100,000 - 100,000 RUB

Описание роли

На позиции UI/HUD Artist вы будете отвечать за создание и финальную отрисовку всех элементов интерфейса и HUD для командного проекта Pathogenesis: Overcome на движке Unreal Engine 5. Ваша основная задача — превратить готовые макеты и прототипы в качественную графику, обеспечивающую удобство и эстетическую привлекательность игрового процесса. Вы будете тесно взаимодействовать с программистами, арт-директором и геймдизайнерами, обеспечивая корректное оформление flat-дизайна с элементами skeuomorphism и современного реализма.

Ключевые обязанности:
* Разработка и проработка визуального стиля пользовательского интерфейса (UI) и HUD в едином стиле.
* Отрисовка и экспорт всех графических элементов в форматах, пригодных для интеграции в Unreal Engine 5 (UI textures, sprites, icons, widgets).
* Оптимизация графики под требования движка: создание atlas-спрайтов, настройка разрешения и форматов.
* Сотрудничество с программистами: предоставление исходников и ассетов для seamless интеграции.
* Поддержка и доработка UI в процессе тестирования, внесение изменений по фидбеку QA и дизайнеров.
* При необходимости создание дополнительных промо- и кей-артов для презентации проекта.

Уникальность вакансии

269th lab предоставляет возможность влиять на визуальную составляющую высокодинамичного игрового проекта Pathogenesis: Overcome, сочетая flat-дизайн и skeuomorphism внутри Unreal Engine 5. Вы получите:
* Работу с готовыми прототипами и продуманной логикой интерфейса — фокус только на художественной части.
* Полностью удалённый формат с фиксацией рабочего дня 5/2, 8 часов в день.
* Конкурентную оплату 1000$ (в рублях) без скрытых доплат и задержек.
* Возможность участвовать в создании промо и ключевых артов, расширяя портфолио крупными game-art проектами.
* Сотрудничество в небольшой, но сплочённой команде, где каждый голос услышан.

О компании

269th lab — независимая студия, специализирующаяся на разработке атмосферных и проработанных игр в жанре шутера от первого лица. Миссия команды — создавать миры, где каждый элемент интерфейса усиливает погружение и эмоциональную насыщенность геймплея. Студия ценит открытость, ответственность и профессиональный рост: все участники проекта имеют прямой доступ к руководителям направлений и влияют на процесс принятия решений. Pathogenesis: Overcome уже получил положительные отзывы на этапе раннего доступа, а финальная версия выйдет на всех платформах с поддержкой последних технологий UE5.

Оценка вакансии
5.2 / 10
Вакансия UI/HUD Artist предлагает увлекательную работу над интерфейсом шутера Pathogenesis: Overcome с использованием UE5 и современных стилей flat-дизайна. Конкурентная оплата 1000$ (в рублях), удалёнка и возможность творчески расти делают предложение привлекательным для профессионалов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал