Technical Artist в Unreal Engine
Что за роль
Это роль Technical Artist, сосредоточенная на разработке и оптимизации 3D контента в Unreal Engine 5. Кандидат будет отвечать за создание высококачественного визуального контента, а также за оптимизацию графических пайплайнов.
Что предстоит делать:
• Составлять и улучшать пайплайны оптимизации 3D контента, материалов и эффектов
• Разрабатывать новые визуальные и программные решения для улучшения внутренних процессов разработки
• Выявлять и устранять проблемы с производительностью
• Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5 и других инструментов
• Предлагать новые идеи и решения для повышения качества проектов.
Что важно знать
Роль требует уверенных знаний Unreal Engine 5 и опыта работы в проектах уровня AA или AAA. Важно иметь портфолио, демонстрирующее предыдущие работы, а также навыки работы с инструментами профайлинга производительности. Кандидат должен быть готов к полному удаленному формату работы и полной занятости.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram