Technical Artist в Unreal Engine

100,000 RUB

Что за роль

Это роль Technical Artist, сосредоточенная на разработке и оптимизации 3D контента в Unreal Engine 5. Кандидат будет отвечать за создание высококачественного визуального контента, а также за оптимизацию графических пайплайнов.

Что предстоит делать:
• Составлять и улучшать пайплайны оптимизации 3D контента, материалов и эффектов
• Разрабатывать новые визуальные и программные решения для улучшения внутренних процессов разработки
• Выявлять и устранять проблемы с производительностью
• Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5 и других инструментов
• Предлагать новые идеи и решения для повышения качества проектов.

Что важно знать

Роль требует уверенных знаний Unreal Engine 5 и опыта работы в проектах уровня AA или AAA. Важно иметь портфолио, демонстрирующее предыдущие работы, а также навыки работы с инструментами профайлинга производительности. Кандидат должен быть готов к полному удаленному формату работы и полной занятости.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия хорошо описывает задачи и требования к кандидату. Прозрачные условия работы и интересный проект в области GameDev. Указана зарплата и полный рабочий формат.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал