Technical Artist / 3D Generalist

120,000 - 320,000 RUB

Что за роль

На данной позиции Technical Artist / 3D Generalist вы будете заниматься созданием и адаптацией средневековой одежды и брони для персонажей в игровом проекте. Роль предполагает работу с уже имеющимся набором моделей, а также их доработку и настройку под различные анатомические особенности персонажей.

Что предстоит делать:
• Выполнение скиннинга на несколько скелетов для персонажей;
• Реализация рефита для унисекс элементов брони;
• Работа с морф таргетами и симуляцией ткани в Unreal Engine 5;
• Настройка слотов материалов для объединения в одном меше;
• Адаптация моделей под MetaHuman.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен уверенно владеть одной из программ для 3D моделирования, а также иметь опыт работы с Unreal Engine 5 на уровне художника. Знания в риггинге, базовом моделировании и настройке Chaos Cloth будут необходимы для успешного выполнения задач. Опыт работы со скриптами и Git’ом будет большим плюсом.

О компании Atlant Games

Atlant Games — это команда, работающая над созданием уникальных игровых проектов. Мы стремимся к качеству и инновациям в каждом аспекте разработки, что позволяет нам оставаться на переднем крае игровой индустрии.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия для Technical Artist предлагает интересные задачи по созданию 3D моделей для игр. Указана конкурентная зарплата и возможность удаленной работы. Однако, описание компании могло бы быть более детализированным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал