Technical Artist / 3D Generalist
Что за роль
На данной позиции Technical Artist / 3D Generalist вы будете заниматься созданием и адаптацией средневековой одежды и брони для персонажей в игровом проекте. Роль предполагает работу с уже имеющимся набором моделей, а также их доработку и настройку под различные анатомические особенности персонажей.
Что предстоит делать:
• Выполнение скиннинга на несколько скелетов для персонажей;
• Реализация рефита для унисекс элементов брони;
• Работа с морф таргетами и симуляцией ткани в Unreal Engine 5;
• Настройка слотов материалов для объединения в одном меше;
• Адаптация моделей под MetaHuman.
Что важно знать
Идеальный кандидат должен уверенно владеть одной из программ для 3D моделирования, а также иметь опыт работы с Unreal Engine 5 на уровне художника. Знания в риггинге, базовом моделировании и настройке Chaos Cloth будут необходимы для успешного выполнения задач. Опыт работы со скриптами и Git’ом будет большим плюсом.
О компании Atlant Games
Atlant Games — это команда, работающая над созданием уникальных игровых проектов. Мы стремимся к качеству и инновациям в каждом аспекте разработки, что позволяет нам оставаться на переднем крае игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram