Саунд-дизайнер

Описание роли

На позиции Саунд-дизайнера в Saber Interactive вы будете отвечать за полное аудиосопровождение наших AAA-проектов, включая Space Marine 2 и Jurassic Park: Survival. Вы будете тесно взаимодействовать с креативной, геймдизайн- и технической командами для создания реалистичных звуковых эффектов, записи Foley и интеграции аудиоматериалов в движок. Ваша работа напрямую влияет на восприятие игроками атмосферы и динамики игрового процесса. Применяя навыки работы с Wwise, FMOD и DAW (Pro Tools, Reaper), вы обеспечите высокое качество Game Audio и вовлечёность пользователей.

Ключевые задачи:
• Проектирование и реализация звуковых эффектов для персонажей, окружения и оружия;
• Запись и монтаж Foley-эффектов, организация сессий в студии;
• Интеграция и настройка аудио через middleware (Wwise/FMOD);
• Оптимизация звуковых ассетов для движков Unreal Engine и Unity;
• Работа над музыкальными элементами и атмосферными звуками совместно с композиторами;
• Тестирование и отладка аудиопотока в игровом процессе;
• Составление и поддержка библиотеки звуковых эффектов.

Требования:
• Опыт работы в индустрии игровых звуков от 2 лет;
• Отличное владение инструментами Pro Tools, Reaper или аналогами;
• Глубокое знание Wwise или FMOD;
• Понимание принципов интеграции аудио в Unreal Engine/Unity;
• Владение английским на уровне чтения технической документации;
• Коммуникабельность и умение работать в кросс-функциональной команде;
• Портфолио реализованных игровых проектов.

Особенности вакансии

Мы предлагаем работу в международной студии с 20-летней историей: вы получите доступ к современным аудиостанциям, корпоративным курсам и конференциям по Game Audio. У нас гибкий график, возможность посещать отраслевые мероприятия и развиваться вместе с командой профессионалов. Saber Interactive ценит инновационный подход и поддерживает проекты на всех этапах разработки.

О компании

Saber Interactive — признанная мировая студия, создавшая такие хиты как World War Z, SnowRunner и Halo. Наши проекты регулярно номинируются на международные премии. Мы уделяем особое внимание качеству звука и погружению игроков, внедряя передовые технологии и методологии. Более 800 сотрудников по всему миру работают над тем, чтобы каждая игра стала событием для аудитории.

Оценка вакансии
5.2 / 10
Вакансия предлагает уникальную возможность погрузиться в разработку аудио для AAA-игр в международной студии Saber Interactive. Саунд-дизайнер будет работать над реалистичными эффектами и интеграцией звука, используя передовые инструменты, что открывает перспективы профессионального роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал