Саунд-дизайнер
Описание роли
На позиции Саунд-дизайнера в Saber Interactive вы будете отвечать за полное аудиосопровождение наших AAA-проектов, включая Space Marine 2 и Jurassic Park: Survival. Вы будете тесно взаимодействовать с креативной, геймдизайн- и технической командами для создания реалистичных звуковых эффектов, записи Foley и интеграции аудиоматериалов в движок. Ваша работа напрямую влияет на восприятие игроками атмосферы и динамики игрового процесса. Применяя навыки работы с Wwise, FMOD и DAW (Pro Tools, Reaper), вы обеспечите высокое качество Game Audio и вовлечёность пользователей.
Ключевые задачи:
• Проектирование и реализация звуковых эффектов для персонажей, окружения и оружия;
• Запись и монтаж Foley-эффектов, организация сессий в студии;
• Интеграция и настройка аудио через middleware (Wwise/FMOD);
• Оптимизация звуковых ассетов для движков Unreal Engine и Unity;
• Работа над музыкальными элементами и атмосферными звуками совместно с композиторами;
• Тестирование и отладка аудиопотока в игровом процессе;
• Составление и поддержка библиотеки звуковых эффектов.
Требования:
• Опыт работы в индустрии игровых звуков от 2 лет;
• Отличное владение инструментами Pro Tools, Reaper или аналогами;
• Глубокое знание Wwise или FMOD;
• Понимание принципов интеграции аудио в Unreal Engine/Unity;
• Владение английским на уровне чтения технической документации;
• Коммуникабельность и умение работать в кросс-функциональной команде;
• Портфолио реализованных игровых проектов.
Особенности вакансии
Мы предлагаем работу в международной студии с 20-летней историей: вы получите доступ к современным аудиостанциям, корпоративным курсам и конференциям по Game Audio. У нас гибкий график, возможность посещать отраслевые мероприятия и развиваться вместе с командой профессионалов. Saber Interactive ценит инновационный подход и поддерживает проекты на всех этапах разработки.
О компании
Saber Interactive — признанная мировая студия, создавшая такие хиты как World War Z, SnowRunner и Halo. Наши проекты регулярно номинируются на международные премии. Мы уделяем особое внимание качеству звука и погружению игроков, внедряя передовые технологии и методологии. Более 800 сотрудников по всему миру работают над тем, чтобы каждая игра стала событием для аудитории.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram