95306 вакансий +339 сегодня

Sound-дизайнер

Описание роли

На позиции Sound-дизайнера вы будете отвечать за создание комплексной звуковой составляющей экшен-RPG проекта Tale’s Edge. Ваша ключевая задача – разработка боевых звуковых эффектов, атмосферных аудио-ландшафтов, реализация звуков UI и окружения, соответствующих стилистике мрачной сказочной вселенной. Вы будете работать в тесной связке с геймдизайнерами, художниками и программистами, внедрять созданные ассеты в движок Unreal Engine с использованием middleware FMOD или Wwise. Опираясь на современные практики саунддизайна, вы обеспечите погружение игроков и усилите иммерсивность игрового процесса.

Ваши обязанности:
* Разработка и микширование различных типов звуковых эффектов (удары, магия, атаки).
* Создание фоновых аудиопейзажей и амбиентов для уровней.
* Интеграция звуков в Unreal Engine с помощью FMOD/Wwise, настройка параметров воспроизведения.
* Оптимизация аудиоассетов для достижения баланса качества и производительности.
* Тестирование звуков в контексте игрового процесса и корректировка на основе обратной связи.
* Взаимодействие со смежными командами для обеспечения целостности аудио-опыта.

Требования

* Опыт работы в качестве Sound Designer или Audio Engineer от 5 лет.
* Наличие минимум одного релизного проекта (shipped title).
* Глубокие знания Unreal Engine и аудиомидлварей FMOD или Wwise.
* Умение работать в DAW (Pro Tools, Reaper и т.п.), опыт записи и редактирования звука.
* Понимание принципов работы звукового движка и оптимизации аудиоресурсов в играх.
* Технический английский для работы с документацией.
* Креативность, внимательность к деталям и способность работать в динамичной команде.

Условия

* Полностью удаленный формат работы с гибким графиком.
* Конкурентная компенсация, соответствующая опыту специалистов в геймдев-индустрии.
* Долгосрочный контракт с возможностью продления по итогам проекта.
* Доступ к корпоративным обучающим материалам, мастер-классы и внутренние воркшопы.
* Компенсация расходов на приобретение необходимого ПО и оборудования.
* Участие в международных конференциях и обмен опытом с экспертами в области саунддизайна.

О компании

R16 Interactive – небольшая, но амбициозная команда разработчиков, работающая над проектами в жанре Action RPG. Компания ценит высокую креативность и инновационный подход к игровому дизайну, стремится создавать по-настоящему атмосферные миры. Среди последних достижений R16 Interactive – успешное портирование нескольких проектов на консоли и привлечение более миллиона игроков в раннем доступе. Мы верим в открытость, уважение к каждому участнику процесса и поддержку профессионального роста.

Оценка вакансии
5.9 / 10
Вакансия Sound-дизайнера в R16 Interactive предлагает интересную возможность работать над атмосферной экшен-RPG полностью удалённо с современным техстеком Unreal Engine, FMOD и Wwise. Чётко прописанные обязанности, гибкий график и поддержка обучения делают предложение привлекательным для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.