Rigger/Animator персонажей (Blender)

Описание роли

На позиции Rigger/Animator персонажей в Blender вы будете отвечать за полный цикл создания и анимации 3D-персонажей: от сборки скелета и настройки контроллеров до разработки плавных анимационных циклов и facial expressions. В задачи специалиста входит:
• Разработка технического рига для персонажей разного уровня детализации и стилистики;
• Создание системы контроллеров (FK/IK) и скриптов для автоматизации рутинных операций;
• Корректировка весов (skinning) и тестирование деформаций в различных позах;
• Настройка blend shapes для лицевой анимации и эмоций;
• Разработка анимационных циклов (idle, walk, run, jump) и кастомных поз;
• Сотрудничество с 3D-художниками, моделлерами и аниматорами для интеграции рига в общий пайплайн;
• Участие в решении технических задач, оптимизация ригов под игровые/киношные требования.

Идеальный кандидат имеет 2–5 лет опыта в риггинге и анимации персонажей, отлично ориентируется в интерфейсе Blender, знает принципы анатомии и deformation workflow.

Особенности вакансии

Присоединившись к студии BENZZY, вы получите:
• Возможность участия в разнообразных проектах: от интерактивных игр до рекламных роликов;
• Гибкий график работы и полностью удалённый формат без привязки к офису;
• Свободу в выборе подходов и инструментов, поддержку креативных решений;
• Участие в командных креативных митапах, обмен опытом с экспертами CG;
• Конкурентные условия оплаты по договорённости и возможность роста внутри студии.

О компании

BENZZY — молодой и амбициозный CG-проект, объединяющий профессионалов в области 3D-анимации и технического риггинга. Наша миссия — создавать выразительных персонажей и вносить живость в каждый проект с помощью инновационных техник и тесного взаимодействия команд. Мы ценим творчество, открытость к новым инструментам и готовы инвестировать в развитие каждого участника процесса.

Оценка вакансии
4.1 / 10
Вакансия Rigger/Animator персонажей в студии BENZZY предлагает интересную работу в Blender с гибким графиком и полной удалёнкой. Специалист займётся созданием и анимацией персонажей, участвуя во всех этапах риггинга. Вакансия подходит творческим 3D-художникам, готовым реализовать собственные решения в дружелюбном коллективе.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал