Проектный менеджер игрового LiveOps-продукта

200,000 - 200,000 RUB

Что за роль

Проектный менеджер будет вести живой игровой проект ROCKSTONE на стадии LiveOps: команда регулярно выпускает обновления и события, развивает монетизацию. В зоне ответственности — работа кросс-функциональной команды, планирование релизных циклов и оценка того, как изменения влияют на продукт. В команде представлены разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика.

Что предстоит делать

    • Выстраивать работу команды: определять роли и ожидания, проводить встречи 1:1, давать обратную связь и помогать развиваться участникам и лидам.
    • Принимать решения о составе команды, участвовать в найме и делегировать лидам направления с понятными результатами и сроками.
    • Преобразовывать продуктовые задачи в реалистичный план спринта, готовить следующий цикл заранее и выявлять риски до того, как они повлияют на сроки.
    • Вести полный цикл работы над изменениями: планирование, реализацию, выпуск, подведение итогов и ретроспективу.
    • По итогам циклов определять, что стоит изменить в процессах, составе команды или самом продукте.
    • Проверять выпущенные изменения в игре до и после релиза, вместе с аналитиком оценивать их эффект и отделять факт выпуска от результата.
    • Поддерживать понятные рабочие процессы и использовать Jira для планирования и контроля задач.

Что потребуется

    • От трёх лет опыта в качестве Project Manager, Delivery Manager или руководителя разработки цифрового продукта с регулярными релизами.
    • Опыт прямого руководства кросс-функциональной командой от 12 человек.
    • Примеры развития команды: изменения ролей или состава и их влияние на результат; опыт найма и принятия непростых кадровых решений.
    • Практика планирования спринтов, подтверждённая планом и фактом за несколько циклов, и понимание, как достигались цели.
    • Опыт использования продуктовых метрик и аналитики, уверенная работа с Jira.

Что важно знать

Это управленческая роль с ответственностью за людей и результат игрового продукта: недостаточно довести задачи до релиза — важно проверить эффект изменений и использовать выводы в следующем цикле. В вакансии также указаны гибкое начало дня, восьмичасовой рабочий день, 28 календарных дней отпуска и компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка. Проектный менеджер будет напрямую взаимодействовать с продюсером и основателем компании.

О компании

ROCKSTONE разрабатывает мобильные и социальные игры и работает в игровой индустрии 17 лет.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия подробно описывает управленческие задачи, требования к опыту и формат работы; отдельно обозначены отпуск и компенсации. Не указаны локационные ограничения для удалённой работы, а зарплата обозначена только верхней границей.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал