Middle Game Designer
Что за роль
В этой роли вы будете заниматься проектированием и документированием игровых механик для Bioneers — уникальной игры, сочетающей элементы выживания и автоматизации. Вы будете отвечать за балансировку игровых циклов, проектирование уровней и прогрессии, а также за анализ механик конкурентов.
Что предстоит делать:
• Проектировать и документировать игровые механики — от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок. • Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика). • Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик. • Собирать референсы, анализировать механики конкурентов. • Проектировать уровни в Unity: боты, локации, точки интереса.
Что важно знать
Мы ищем проактивного и ответственного геймдизайнера с опытом работы над PC-проектами. У вас будет возможность влиять на геймплейные решения и работать в удалённом формате с гибким графиком. Если вам интересны биология и биотехнологии, это будет дополнительным плюсом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска