Middle 3D-художник по PSX / Low-Poly
Что за роль
Вам предстоит стать частью команды разработки игры MISERY, которая погружает игроков в атмосферу пост-советского апокалипсиса с низкополигональной графикой в стиле PSX. Основные задачи включают создание низкополигональных моделей окружения и пропсов, таких как оружие, одежда и техника, а также работа с текстурами и цветовой гаммой для создания живых объектов.
Что предстоит делать:
• Собирать референсы по техническому заданию
• Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов
• Работать с текстурами и материалами для улучшения визуального восприятия
• Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры
• Оптимизировать модели для эффективного использования в игре
Что важно знать
Роль требует уверенного владения инструментами 3D-моделирования, такими как Blender и 3ds Max, а также навыков работы с текстурами в Substance Painter. Важно иметь опыт работы в стилистике low-poly и умение быстро адаптироваться к требованиям команды. Официальное трудоустройство и конкурентная заработная плата обсуждаются на собеседовании, что делает эту позицию привлекательной для опытных специалистов в GameDev.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска