Middle 3D Generalist Artist
Описание роли
На позиции Middle 3D Generalist Artist вы будете отвечать за полный цикл разработки 3D-ассетов для PC-хоррор-триллера: Hard Surface моделирование (хай-поли/лоу-поли, скульптинг), запекание карт, текстурирование, сборку окружения, настройку материалов и освещения, рендеринг сцен. Вы будете создавать анимацию объектов и персонажей (риггинг, скининг), разрабатывать real-time VFX и оптимизировать ассеты под требования геймплея (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами). Необходимо тесно взаимодействовать с художниками, дизайнерами и программистами для поддержания единого визуального стиля и технических стандартов.
По данным GameDev Trends 2024, спрос на 3D Generalist Artists растет на 20% ежегодно.
Уникальность вакансии
Проект представляет собой атмосферный хоррор от первого лица в викторианском стиле с элементами Лавкрафта. Стилизация изображения под старую масляную живопись и ретро-графику делает игру визуально неповторимой. Вы получите возможность влиять на общий визуальный концепт, применить опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна и реализовать нестандартные художественные решения. Участие в таком проекте позволит вам расширить портфолио и освоить передовые методы создания игрового контента.
О компании
Мы — небольшая креативная студия, специализирующаяся на разработке независимых игр с сильной атмосферой и оригинальным арт-дизайном. Наша команда ценит свободу творчества, профессиональный рост и обмен опытом. Мы предоставляем гибкий график работы и поддержку при прохождении профильных конференций и курсов. Каждый участник проекта имеет возможность влиять на ключевые решения и совместно создавать уникальный игровой мир.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram