Material Artist для игровых окружений
- Middle
- Полная занятость
- 1-3 года
Что за роль
Материальный художник, специализирующийся на создании высококачественных процедурных материалов для игровых окружений. Работа включает в себя использование Substance Designer и требует понимания принципов создания материалов для Unity.
Что предстоит делать
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
- Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
- Адаптация материалов под стиль проекта
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке
Что потребуется
- Сильное портфолио с материалами окружения
- Уверенное владение Substance Designer
- Умение работать с Substance Painter
- Аккуратность в графах и создание гибких материалов
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
- Знание принципов создания сетов материалов и их блендинга
Что важно знать
Роль требует высокой степени ответственности и внимания к деталям. Здесь важно не только создание материалов, но и их адаптация под конкретные игровые стили и требования проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram