Lighting Artist для игрового проекта
Что за роль
Студия WATT ищет Lighting Artist для игрового проекта «Царевна». Специалист будет создавать освещение игровых локаций в Unreal Engine: формировать атмосферу и визуальные акценты, настраивать световые эффекты и добиваться оптимальной работы освещения в real-time.
Что предстоит делать
- Настраивать освещение игровых локаций в Unreal Engine и создавать цельные световые композиции.
- Формировать атмосферу сцен и расставлять визуальные акценты с помощью света и цвета.
- Настраивать свет, тени, отражения и постпроцессинг.
- Оптимизировать освещение для проектов с рендерингом в реальном времени.
- Согласовывать визуальные решения с левел-артистами и другими участниками команды.
Что потребуется
- Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
- Портфолио с примерами работ по освещению — обязательное условие отклика.
- Уверенное владение Unreal Engine и понимание Lumen и Lightmass.
- Знание композиции, цвета и контраста, понимание визуального сторителлинга.
- Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
Что важно знать
В работе важны одновременно художественная выразительность и техническая оптимизация света для real-time-сцен. Дополнительным преимуществом будут навыки постпроцессинга и цветокоррекции, опыт с процедурными инструментами и участие в создании визуальных гайдлайнов. Необходимо соблюдать внутренние дедлайны и ежедневно отчитываться о работе. При отклике приложите портфолио с примерами освещения.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram