Lead Technical Artist
Описание роли
На позиции Lead Technical Artist вы возглавите техническое направление художественного подразделения, отвечая за создание высококачественных сюжетных ПК–проектов на базе Unreal Engine 5. Ваша ключевая задача – обеспечение эффективности пайплайна и оптимизации арта, включая материалы, шейдеры, освещение и анимацию. Вы будете тесно взаимодействовать с художниками и программистами, прогнозировать нагрузку на рендер и подбирать инструменты для достижения максимального качества изображения при стабильной производительности.
Уникальность вакансии
• Работа с cutting-edge технологиями UE5: Lumen, Nanite и Metahuman для создания реалистичных персонажей и окружения;
• Возможность влиять на художественный стиль проекта с ранних этапов концепции;
• Разнообразие задач: от настройки материалов до бенчмаркинга производительности и памяти;
• Постоянное обучение: обмен опытом внутри студии, участие в воркшопах и доступ к лицензиям Houdini, Maya, Blender, Substance;
• Работа в офисе студии с современным оборудованием и возможностью участвовать в гейм Jam’ах и внутренних хакатонах.
О компании
Next Genium — динамично развивающаяся игровая студия, специализирующаяся на создании сюжетных игр уровня AA и AAA для ПК. Мы ценим инновации, кроссфункциональное сотрудничество и гибкий подход к разработке. Наши проекты получают высокие оценки сообщества и участвуют в международных выставках. Внутри компании поддерживается атмосфера постоянного роста, где каждый может предложить идею и реализовать её в рамках сильной команды профессионалов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска