93087 вакансий +281 сегодня

Landscape / Technical Environment Artist по Gaea + UE5

Что за роль

Landscape / Technical Environment Artist будет отвечать за создание масштабной карты мира для игрового проекта. Основные задачи включают создание ландшафта в Gaea, экспорт и импорт Heightmaps в Unreal Engine 5.5, а также настройку Master-материала ландшафта с использованием масок из Gaea.

Что предстоит делать:
• Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
• Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
• Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
• Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
• Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.

Что важно знать

Эта роль требует уверенного владения Gaea и глубокого понимания работы ландшафта в Unreal Engine. Кандидат должен уметь упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации и понимать основы освещения и атмосферных эффектов для создания эффекта «вида из космоса». Это интересная возможность для тех, кто хочет работать над масштабными проектами в игровой индустрии.

Оценка вакансии
7.3 / 10
Вакансия Landscape / Technical Environment Artist предлагает интересные задачи по созданию масштабной карты мира с использованием Gaea и Unreal Engine 5. Уверенное владение инструментами и опыт работы с ландшафтами являются ключевыми требованиями. Роль подходит для тех, кто хочет внести значительный вклад в игровой проект.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.