Sub-Lead 3D Environment Artist
Что за роль
Sub-Lead 3D Environment Artist отвечает за создание и оптимизацию 3D-моделей окружения для игровых проектов. В этой роли важна работа с командой, контроль качества и сроки выполнения задач.
Что предстоит делать
- Моделинг зданий и окружения, включая архитектуру и природные объекты
- Ретопология и UV-развертка моделей для оптимизации
- PBR-текстуринг в Substance Painter для реалистичного вида
- Интеграция ассетов в игровой движок с настройкой материалов
- Контроль сроков и помощь команде в процессе моделинга
Что потребуется
- Уверенное владение Blender или Maya
- Навыки ретопологии и оптимизации 3D-моделей
- Опыт создания AA-качества объектов для игровых движков
- Знания в PBR-текстурировании
Что важно знать
В команде ожидается гибкий формат работы и возможности для роста. Условия работы обеспечивают комфортную среду и баланс между работой и личной жизнью.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram