Sub-Lead 3D Environment Artist

Что за роль

Sub-Lead 3D Environment Artist отвечает за создание и оптимизацию 3D-моделей окружения для игровых проектов. В этой роли важна работа с командой, контроль качества и сроки выполнения задач.

Что предстоит делать

  • Моделинг зданий и окружения, включая архитектуру и природные объекты
  • Ретопология и UV-развертка моделей для оптимизации
  • PBR-текстуринг в Substance Painter для реалистичного вида
  • Интеграция ассетов в игровой движок с настройкой материалов
  • Контроль сроков и помощь команде в процессе моделинга

Что потребуется

  • Уверенное владение Blender или Maya
  • Навыки ретопологии и оптимизации 3D-моделей
  • Опыт создания AA-качества объектов для игровых движков
  • Знания в PBR-текстурировании

Что важно знать

В команде ожидается гибкий формат работы и возможности для роста. Условия работы обеспечивают комфортную среду и баланс между работой и личной жизнью.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по 3D-моделированию и текстурированию для игровых проектов. Условия работы гибкие, есть возможности для роста и обучения.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал