VFX-артист (GameDev, UE5.3)

200 - 200 USD

Описание роли

В роли VFX-артиста вы будете полностью отвечать за создание системы эффектов «живой тьмы» в игровом движке Unreal Engine 5.3 для инди-проекта от команды 3D Monsters. Вы получите полный творческий контроль над визуальным воплощением динамичной, органичной тьмы: щупальцев, когтей и паучьих форм, которые реагируют на движение и взаимодействуют со светом. Ваша задача — разработать и внедрить комплексную VFX-систему, обеспечивающую реалистичную и атмосферную анимацию, оптимизированную для игровых сцен.

Основные обязанности:
* Проектирование и настройка системы частиц (Niagara / Particle System) в UE5.3.
* Разработка интерактивных VFX, реагирующих на движение игрока и изменения освещения.
* Оптимизация производительности эффектов для стабильной работы на различных платформах.
* Тестирование и корректировка визуальных параметров в ходе итеративного процесса.
* Взаимодействие с художниками и разработчиками для интеграции эффектов в игровой мир.

Уникальность вакансии

Этот проект выделяется своим художественным замыслом: эффект «живой тьмы» превращает стандартную часть окружения в полноценно «атакующий» элемент повествования. Вы получите:
* Свободу экспериментов с Niagara и ручную корректировку систем частиц.
* Возможность влиять на настроение игры через визуальную составляющую.
* Чёткие дедлайны и чёткие критерии оценки результата (готовый эффект за неделю).
* Работа в небольшом, слаженном коллективе дизайнеров и программистов.
* Проектный формат без долгосрочных обязательств после выполнения задачи.

О компании 3D Monsters

3D Monsters — независимая команда разработчиков и художников, создающая уникальные инди-проекты с акцентом на визуальные художества. Мы ценим креативный подход, качественные решения и постоянный обмен опытом. Наши игры демонстрируются на международных фестивалях, а каждый участник команды получает возможность расширить свой портфолио и профессиональные навыки.

Оценка вакансии
4.9 / 10
Вакансия привлекает интересным проектом по созданию эффекта «живой тьмы» в UE5.3 с чёткими условиями: $200 за эффект и неделя на реализацию. Основные задачи включают настройку Niagara и оптимизацию визуальных эффектов для игровой сцены. Предлагается гибкий удалённый формат и сотрудничество с инди-командой, что обеспечивает свободу творчества и концентрацию на качестве работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал