Game Designer Balance

Что за роль

Ищем Game Designer Balance для работы над мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Роль предполагает проектировку игровой экономики и настройку баланса механик внутри игрового движка, а также разработку стратегий монетизации и анализ игровой аналитики.

Что предстоит делать

  • Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют и систем прогресса.
  • Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
  • Участие в создании системы F2P-монетизации.
  • Анализ игровой аналитики и выявление проблем для оптимизации.
  • Создание и реализация А/Б тестов для улучшения метрик.
  • Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики.
  • Взаимодействие с командой аналитиков и разработчиков.

Что потребуется

  • Опыт работы Game Designer Balance от 3 лет в мобильных проектах.
  • Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии.
  • Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets).
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами).
  • Владение инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).

Что важно знать

Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой. Возможность реализовать свои идеи в балансировке и погружение в процесс создания и развития игр.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по проектированию игровой экономики и F2P-механик. Хорошо описаны требования и обязанности, но нет конкретной информации о зарплате. Возможности для творчества и работы в команде.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал