Cinematic Artist на Unreal Engine
Что за роль
Cinematic Artist отвечает за постановку игровых диалогов и их подготовку в Unreal Engine. Работа охватывает этапы от препродакшена до продакшена: важно адаптировать игровой нарратив для сцены, выстроить выразительную камеру и проверить, как взаимодействуют звук, освещение и анимация. Для этого предстоит тесно работать с режиссёрской командой и соблюдать гайдлайны проекта.
Что предстоит делать
- Проводить полный цикл препродакшена и продакшена подстановочных диалогов в игре.
- Редактировать диалоги и проверять их качество, учитывая звук, освещение, анимацию и другие элементы сцены.
- Работать с Blueprints в Unreal Engine 5 при подготовке и настройке диалоговых сцен.
- Настраивать камеры и кадрирование, чтобы добиваться нужного кинематографического эффекта.
- Адаптировать игровой нарратив в сценарии диалогов, сохраняя смысл и драматургию сцен.
- Следовать режиссёрским гайдлайнам проекта и согласовывать решения с командой режиссёров.
Что потребуется
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Владение приёмами постановки и понимание построения сцены.
- Знание принципов композиции и кадрирования.
- Понимание тайминга и динамики сцен.
- Интерес к играм и игровой индустрии.
Что важно знать
В описании отдельно отмечены возможность работать удалённо из любого города и график, который можно подстраивать под себя. В работе сочетаются техническая настройка в Unreal Engine, визуальная постановка и адаптация нарратива; поэтому важно одинаково внимательно относиться к кадру и к целостности диалога.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram