Character / Animation Generalist

Что за роль

Ищем Character / Animation Generalist для участия в разработке игры на раннем этапе. Роль подразумевает работу с игровыми персонажами, включая их анимацию и интеграцию в Unity. Ожидается активное участие в создании и адаптации моделей, а также оптимизация анимаций.

Что предстоит делать

    • Работа с игровыми персонажами, включая rigging и skinning
    • Адаптация готовых моделей и анимаций для Unity
    • Создание и настройка рук игрока, если необходимо
    • Оптимизация моделей и анимаций для производительности
    • Интеграция персонажей в Unity с использованием Humanoid и Mecanim

Что важно знать

Проект основан на модели revenue-share, что означает, что фиксированная зарплата на первом этапе не предусмотрена. Вознаграждение будет зависеть от фактически полученных продаж игры, и условия будут зафиксированы письменно. Это отличная возможность для тех, кто хочет участвовать в разработке игры с нуля и готов к нестандартным условиям.

Оценка вакансии
6.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игры с возможностью участия на раннем этапе. Условия revenue-share могут быть привлекательными для тех, кто готов к нестандартным условиям. Однако отсутствие фиксированной зарплаты может быть риском для некоторых кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал