CFX-артист по симуляции одежды в Houdini

Что за роль

Нужен CFX-артист для работы над стилизованным анимационным фильмом. Основная задача — симуляция готовой многослойной одежды, созданной в Marvelous Designer: от настройки взаимодействия слоёв и коллизий до ручной доводки результата. Важно сохранить читаемый силуэт персонажа и передать вес, форму складок и характер ткани в движении.

Что предстоит делать

    • Симулировать многослойные комплекты одежды, включая пальто, рубашки, брюки и пояса.
    • Настраивать поведение одежды в Houdini с использованием Vellum.
    • Работать с коллизиями между слоями одежды и добиваться стабильной симуляции.
    • Вручную корректировать результат, устраняя нежелательные пересечения и артефакты ткани.
    • Контролировать силуэт, форму складок и движение ткани в соответствии с материалом и характером одежды.
    • Подготовить портфолио с примерами симуляций одежды для оценки релевантного опыта.

Что потребуется

    • Практический опыт симуляции многослойной одежды.
    • Навыки работы с Houdini и Vellum.
    • Опыт работы с одеждой из Marvelous Designer.
    • Умение настраивать коллизии и вручную доводить симуляцию.
    • Понимание того, как передавать вес ткани, форму складок и характер материала.
    • Портфолио с примерами симуляций.

Что важно знать

Оплата обсуждается индивидуально. Для первичной оценки опыта нужно прислать портфолио с симуляциями; контакт арт-директора проекта указан в вакансии.

Оценка вакансии
6 / 10
Вакансия ясно описывает специализацию и ключевые навыки: многослойная одежда, коллизии и ручная доводка симуляции. Не указаны сроки, формат и занятость; оплата обсуждается индивидуально, а портфолио служит основным способом оценки кандидата.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал