3D Weapon Artist

Описание роли

На позиции 3D Weapon Artist вы будете отвечать за полный цикл создания высококачественных игровых ассетов оружия от концепта до финальной интеграции в движок. Ваши задачи:
* Разработка детализированных 3D-моделей оружия в высоком и низком полигонах с учетом технических ограничений;
* Создание UV-разверток, текстурирование в PBR-подходе, работа в Substance Painter и Photoshop;
* Скульптинг в ZBrush или аналогах, оптимизация полигональной сетки для производительности;
* Взаимодействие с геймдизайнерами и программистами для адаптации моделей к игровым механикам;
* Подготовка лутов материалов и шейдеров для Unreal Engine или Unity;
* Поддержание единого уровня качества и стиля game assets в рамках проекта.

Уникальность вакансии

Мы предлагаем сочетание гибкости и стабильности: оформление по ТК РФ, конкурентная официальная зарплата, ДМС и бюджет на обучение, включая курсы английского. У нас гибкое начало рабочего дня и регулярные командные мероприятия, которые поддерживают креативную атмосферу. Работа в Digital Forms – это возможность развиваться в fast-growing команде, прокачивать портфолио реальными игровыми проектами и влиять на визуальную составляющую продукта. Участие в современных pipeline, глубокое погружение в game development и тесное сотрудничество с профессионалами своего дела делают эту роль уникальной.

О компании Digital Forms

Digital Forms — студия, специализирующаяся на разработке 3D-ассетов для игровых проектов различного масштаба. Наша миссия — создавать реалистичные и запоминающиеся модели, которые усиливают погружение игроков и помогают проектам выделиться на рынке. Мы ценим инновации, честность и стремление к совершенству: в команде — сильные специалисты, готовые делиться опытом и обучать новичков. Среди наших достижений — успешная интеграция weapon models в крупные игровые релизы и партнерства с известными разработчиками по всему миру.

Оценка вакансии
6.4 / 10
Вакансия привлекает возможностью полного цикла создания 3D-ассетов оружия и официальным оформлением по ТК РФ. Кандидат получит доступ к современным инструментам (Substance Painter, ZBrush) и гибкому графику. Отличные условия для роста и прокачки портфолио в игровой индустрии.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал