3D-моделлер игровых пропсов

Что за роль

Нужен 3D-моделлер игровых пропсов для симулятора пасечника. Проект посвящён жизни пчёл, их роли в экосистеме и проблеме их исчезновения. Задача специалиста — создавать игровые объекты, которые поддерживают визуальный стиль и помогают наполнить мир игры деталями.

Что предстоит делать

    • Создавать 3D-модели пропсов, связанных с пасекой, пчёлами и повседневной жизнью игрового мира.
    • Моделировать объекты для фермы, магазина, пасеки и окружающего пространства.
    • Работать с реалистичной и стилизованной подачей моделей.
    • Создавать High Poly и Low Poly модели, выполнять UV-развёртку.
    • Подготавливать текстуры, материалы и Game Ready ассеты.
    • Оптимизировать и перерабатывать существующие модели, приводить игровые ассеты к единому визуальному стилю.

Что потребуется

    • Уверенное владение программами для 3D-моделирования и понимание процесса создания 3D-ассетов.
    • Портфолио с примерами работ.
    • Навык работы с реализмом и стилизацией.
    • Понимание Low Poly и оптимизации моделей будет преимуществом; опыт создания Game Ready ассетов приветствуется.
    • Интерес к разработке игр, готовность учиться и работать в команде.

Что важно знать

Проект находится на раннем этапе и развивается на энтузиазме. Команда рассчитывает пройти путь от идеи и прототипа до полноценной игры; со своей стороны готова делиться опытом и помогать развиваться перспективному специалисту. К отклику нужно приложить портфолио и информацию о себе.

Оценка вакансии
6.9 / 10
В вакансии подробно описаны задачи по созданию игровых пропсов и требования к портфолио и навыкам 3D-моделирования. Оплата обозначена как договорная, но конкретная сумма и подробности условий не раскрыты; проект развивается на энтузиазме.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку