3D-художник персонажей и окружения
Описание роли
На позиции 3D-художника персонажей и окружения вы будете отвечать за полный цикл создания высококачественных игровых ассетов: от анализа концепт-артов до оптимизированных моделей для движка. Ваша ключевая задача — воплощать художественную задумку дизайнеров в 3D-мире, сочетая эстетическое качество и технические требования проекта. Вы будете тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами и аниматорами, обеспечивая единый стиль и стабильную производительность продукта.
Уникальность вакансии
Ultra — молодая инновационная студия, поддержанная VC-фондом Ultra.vc, где творческий подход ставится на первое место. Мы предлагаем:
• удалённую работу с гибким графиком и возможностью самому планировать своё время;
• частичную занятость, подходящую для фрилансеров, студентов и профессионалов, ищущих баланс между задачами;
• участие в разработке амбициозных игровых проектов от идеи до релиза;
• творческую свободу: мы ценим ваше видение и готовы обсуждать новые художественные решения;
• международную команду и регулярные воркшопы с ведущими специалистами индустрии.
О компании Ultra
Ultra — стартап-студия, основанная группой энтузиастов GameDev и инвесторов из Ultra.vc. Наша миссия — создавать новые миры и захватывающие истории, сочетая передовые технологии и искусство. Уже в течение первого года мы выпустили несколько демо-версий, получили положительные отзывы бета-тестеров и расширили портфель концептов для различных жанров. Ultra ценит открытость, поддержку экспериментов и развитие каждого сотрудника: вы сможете вносить свои идеи в дизайн-документы и участвовать в стратегических сессиях по улучшению продукта.