3D Generalist / Technical Artist (Middle+)
Описание роли
В роли 3D Generalist / Technical Artist (Middle+) вы станете ключевым звеном в создании визуальной составляющей нашей мрачной 2.5D-Metroidvania для PC и консолей. Вы будете отвечать за весь цикл разработки 3D- и 2.5D-ассетов — от моделирования окружения, персонажей и пропсов до их технической интеграции в движок. Ваша задача — обеспечить высокое качество арта и производительность, используя современные подходы Unity, Shader Graph и URP. Вы будете тесно взаимодействовать с гейм- и инженерной командами, настраивать префабы, материалы и коллизии, а также автоматизировать пайплайн.
- Создание 3D- и 2.5D-ассетов: окружение, пропсы, персонажи
- Импорт и настройка префабов в Unity, оптимизация материалов через Shader Graph и URP
- Решение вопросов производительности, коллизий и LOD
- Разработка и поддержка инструментов для художников; скриптинг в Unity — большой плюс
- Обеспечение стилистической целостности и контроль качества визуала на всех этапах
Особенности вакансии
Radiance Games — независимая команда профессионалов с хитовыми релизами в портфолио, работающая над уникальным экшеном в тёмном урбан-панк стиле. Мы ценим технический подход: где возможно ручной труд заменяется автоматизацией. Здесь вы получите:
- Полностью удалённую работу из любой точки мира
- Творческую свободу и влияние на визуальный облик проекта
- Гибкий график и возможность выбора инструментов
- Непринуждённую атмосферу и честную прямую коммуникацию
О компании Radiance Games
Radiance Games специализируется на разработке атмосферных 2.5D-игр, вдохновлённых культовыми проектами вроде Hollow Knight и Blasphemous. В основе нашей философии — синергия искусства и технологий: мы создаём глубокую боёвку и визуальные эффекты при помощи инноваций. Наша команда — объединение талантов из крупных студий, и мы всегда нацелены на результат, ценим честность и профессионализм. Присоединяйтесь, если хотите участвовать в разработке амбициозного проекта с сильным арт-видением и технической свободой!