3D Artist для Open-World проекта

Что за роль

Вам предстоит работать в команде над масштабным open-world проектом, создавая окружение с визуалом в стиле стилизованного реализма. Ваша роль будет включать моделирование объектов окружения, текстурирование и настройку материалов в Unreal Engine 5.

Что предстоит делать:

• Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) • UV-развёртка и текстурирование • Создание коллизий • Импорт и сборка в Unreal Engine 5 • Настройка материалов согласно пайплайну • Работа по референсам

Что важно знать

Вам потребуется опыт в hard-surface environment art и понимание архитектурных форм. Также необходимы базовые навыки работы в UE5, включая импорт и настройку материалов. Мы предлагаем конкурентную оплату и возможности для роста внутри проекта.

О компании

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересную роль для 3D Artist с акцентом на моделирование и текстурирование в Unreal Engine 5. Условия работы и возможности роста в проекте выглядят привлекательно, но информации о компании недостаточно.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал