3D Artist для Open-World проекта

Что за роль

В этой роли вы будете заниматься созданием окружения для масштабного open-world проекта, используя Unreal Engine 5. Работа включает моделирование объектов, текстурирование, настройку материалов и сборку сцен.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций, а также базовые навыки работы с Unreal Engine 5. Это интересная возможность для тех, кто хочет развиваться в команде над амбициозным проектом.

О компании

Студия разработки фокусируется на создании высококачественных игр с уникальным визуальным стилем.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования и работы с Unreal Engine 5. Условия гибридные, что позволяет выбирать между удаленной работой и офисом в Москве. Не хватает информации о компании, но проект выглядит многообещающим.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал