3D-аниматор персонажей для игр
Что за роль
В Majestic RP нужен 3D-аниматор для работы с персонажами и одеждой. Основной фокус — скиннинг, настройка весов и корректная деформация моделей при движении. Подготовленные модели должны быть пригодны для использования в игровом движке.
Что предстоит делать
- Настраивать и корректировать skin weights персонажей и одежды, добиваясь предсказуемого движения модели.
- Проверять деформацию меша при анимации и исправлять участки, где геометрия ведёт себя некорректно.
- Находить и устранять артефакты деформации, оптимизировать влияние костей на модель.
- Подготавливать персонажей и одежду к использованию в игровом движке.
- При необходимости работать со скелетами: создавать их или вносить правки.
Что потребуется
- Уверенное понимание скелетной анимации персонажей и одежды.
- Практический опыт настройки, покраски и оптимизации весов.
- Понимание корректной деформации меша и поведения геометрии персонажа в движении.
- Опыт работы хотя бы в одной программе: 3DS Max, Blender или Maya.
Что важно знать
Знание движка RAGE, коммерческий опыт и навыки создания или редактирования скелетов будут преимуществом. В описании также указаны обучение в 3D и возможность профессионального роста по мере развития навыков.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram