2D Concept Artist для Environment

Что за роль

Вакансия для 2D Concept Artist (Environment) в Triluna Games, работающего над roguelike FPS для ПК и консолей. Основная задача — разработка концептов игровых локаций, архитектурных объектов и элементов окружения, формирующих визуальный облик уровней.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы.
  • Создавать сильные визуальные концепты с акцентом на окружение, включая локации, архитектуру и интерьеры.
  • Проектировать модульную архитектуру для игровых уровней.
  • Работать с основами дизайна: композиция, цвет, свет, перспектива, форма и масштаб.
  • Адаптироваться к различным художественным стилям и пайплайнам проекта.

Что важно знать

Удаленная работа из любой точки мира, возможность работать в команде профессионалов, где ценится качество и художественный вкус. Конкурентная заработная плата.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по разработке концептов окружения для игр. Условия работы удаленные, что делает её привлекательной для специалистов. Однако, не указаны конкретные детали по зарплате и бонусам.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал