VFX Artist (Game Dev)

Описание роли

На позиции VFX Artist в Zhestkov.Studio вы будете отвечать за разработку и интеграцию визуальных эффектов с помощью системы частиц Niagara в Unreal Engine. Ваша задача — создавать реалистичные и художественно выразительные эффекты, которые дополняют игровой процесс и усиливают погружение игрока. Вы будете плотно взаимодействовать с арт-лидом, техническими художниками, аниматорами и левел-дизайнерами, чтобы обеспечить соответствие визуальной части общему художественному видению проекта.

Основные обязанности:
* Проектирование и создание сложных эффектов (огонь, дым, частицы, взрывы) с использованием Niagara.
* Интеграция VFX в геймплей, настройка триггеров, параметров и производительности.
* Оптимизация Niagara-эмиттеров для CPU и GPU без потери качества.
* Сотрудничество с командой для выстраивания эффективных пайплайнов и соблюдения арт-дирекции.
* Внесение правок на основе отзывов и результатов playtest’ов.

Дополнительные требования:
* Опыт работы с Niagara от 2 лет и понимание основ работы Houdini.
* Навыки базового создания и оптимизации пользовательских шейдеров.
* Знание принципов формы, композиции и динамической визуализации.
* Умение работать по установленным пайплайнам и соблюдать дедлайны.
* Хорошие коммуникативные навыки и готовность к конструктивному приему обратной связи.

Условия:
* Гибкий график и возможность частичной удалённой работы по договорённости.
* Доступ к обучающим ресурсам по Houdini и Unreal Engine за счёт студии.
* Участие в международных онлайн-встречах, региональные встречи команды.
* Конкурентоспособная оплата труда (обсуждается по результатам собеседования).
* Дружелюбная атмосфера и открытое общение между всеми отделами.

Что делает эту вакансию особенной

В Zhestkov.Studio вы получите возможность развивать навыки на стадии раннего прототипирования, когда визуальные решения формируют облик проекта. Работая в небольшой команде, вы будете влиять на ключевые решения и предлагать собственные идеи, что редко встречается в крупных студиях. Здесь ценят творческий подход, эксперименты и самостоятельность — вы сможете свободно предлагать новые техники VFX и участвовать в релизных итерациях.

Преимущества:
* Уникальный визуальный стиль и свобода художественного самовыражения.
* Возможность освоить Houdini-пайплайны и систему шейдеров в Unreal Engine.
* Тесная коллаборация с командой профессионалов и постоянный обмен опытом.
* Шанс увидеть свой вклад в финальной версии игры, ориентированной на широкую аудиторию.

О компании Zhestkov.Studio

Zhestkov.Studio — независимая инди-команда, специализирующаяся на создании проектов с насыщенной графикой и запоминающимся геймплеем. Мы нацелены на качество в деталях и каждый элемент нашего мира проходит тщательную проработку. В портфолио студии — несколько успешных игровых прототипов и демоверсий, получивших положительные отзывы на международных конференциях и фестивалях. Наша миссия — погружать игроков в уникальные миры и развивать индустрию через инновации и художественные эксперименты.

Оценка вакансии
2.5 / 10
Вакансия VFX Artist в инди-студии Zhestkov.Studio привлекает возможностью влиять на визуальный стиль проекта и работать с передовыми инструментами Niagara и Unreal Engine. Кандидату предстоит разрабатывать сложные эффекты, оптимизировать пайплайны и тесно взаимодействовать с арт-командой. Гибкий график, доступ к обучению и творческая свобода делают предложение интересным для специалистов уровня Middle.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку