VFX Artist (Game Dev)

Описание роли

На позиции VFX Artist (Game Dev) вы будете отвечать за разработку и интеграцию визуальных эффектов, определяющих атмосферу и художественную выразительность нашего проекта. Основная задача — создание и оптимизация real-time эффектов в Unreal Engine с использованием системы частиц Niagara. Вы будете участвовать во всем цикле производства, начиная с проработки концепций и прототипирования, до финальной интеграции и тестирования.

Ключевые обязанности:
* Проектирование и создание VFX-элементов (огонь, дым, взрывы, магия) с помощью Niagara, соблюдая технические требования и художественное видение.
* Разработка и настройка пользовательских шейдеров и материалов в Unreal Engine, обеспечивающих плавную интеграцию эффектов.
* Оптимизация эмитеров по CPU, GPU и памяти для разных платформ, соблюдая баланс между качеством и производительностью.
* Взаимодействие с арт-лидом, техническими художниками, аниматорами и левел-дизайнерами: участие в ревью, учёт фидбэка, внесение правок.
* Документирование пайплайна и поддержка единого процесса работы с VFX.
* Тестирование эффектов в реальных игровых сценариях и отладка взаимодействия частиц с окружением.

Современный VFX Artist должен не только создавать впечатляющие визуальные решения, но и разбираться в принципах рендеринга, понимать особенности pipeline integration и требования к оптимизации на разных платформах. Тренд индустрии — интерактивные, реактивные эффекты, позволяющие игрокам влиять на визуализацию в реальном времени.

Уникальность вакансии

В нашей инди-студии вы получаете свободу творчества и быстрый цикл обратной связи: каждая ваша идея может быть реализована в боевой сборке уже на следующей неделе. Мы практикуем гибкий график, удалённый формат работы и поощряем эксперименты с новыми инструментами (Houdini, Material Editor). Участие в инди-проекте позволяет не только увидеть результат собственных усилий сразу, но и влиять на стратегию визуального стиля, расширяя портфолио.

О компании

Zhestkov.Studio — небольшая, но амбициозная команда профессионалов, специализирующаяся на создании проектов с ярким визуальным стилем в Unreal Engine. Мы ценим внимание к деталям, уважение к процессам и стремление к постоянному развитию. Внутри студии регулярно проходят воркшопы по Houdini и Niagara, поощряется участие в конференциях и профильных курсах. Наша миссия — создавать погружающие миры, в которых каждая анимация и каждый эффект становятся частью уникального игрового опыта.

Оценка вакансии
4.4 / 10
Вакансия VFX Artist предлагает интересную удалённую роль с возможностью работы над эффектами Niagara и глубокой оптимизации в Unreal Engine. Студия обеспечивает гибкий график, внутренние воркшопы по Houdini и участие в уникальном визуальном проекте. Отличная возможность прокачать навыки real-time VFX в сплочённой команде.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал