VFX Artist

Описание роли

На позиции **VFX Artist** во фриланс-студии вы будете ответственны за создание реалистичных визуальных эффектов для персонажей, окружений и игровых механик инди-проекта. Ваша главная задача — разработка, настройка и оптимизация систем частиц, шейдеров и эффектов освещения в игровых движках. Вы будете тесно сотрудничать с техническими специалистами, гейм-дизайнерами и командой художников, чтобы найти баланс между художественной выразительностью и производительностью. В процессе работы вы примените такие инструменты, как Unreal Engine Niagara, Unity VFX Graph, Houdini и пользовательские GPU-шейдеры. Знание физических принципов частиц, освещения и рендеринга поможет вам создавать захватывающие и технически совершенные эффекты.

Что делает эту вакансию особенной

Эта вакансия VFX Artist сочетает свободу творчества и гибкость удалённого формата: вы сможете реализовывать свои идеи из любой точки мира по контракту с адекватными дедлайнами и возможностью самостоятельно планировать рабочий график. Проект Chorus of Carcosa славится своей глубокой атмосферой и эмоциональным сторителлингом — ваши эффекты станут неотъемлемой частью игрового опыта. Вы получите полномочия влиять на визуальную стилистику, внедрять современные подходы к оптимизации и ускорять цикл итераций, что повысит качество финального продукта и позволит расширить ваше портфолио.

О компании Chameleon 42

Chameleon 42 — независимая игровая студия, создающая авторские проекты с акцентом на погружение и атмосферу. Студия стала известна благодаря выпуску Chorus of Carcosa, получила признание за глубокий нарратив и изысканную визуальную составляющую. Мы ценим креативность, эксперименты и поддержку внутри команды: регулярные арт-встречи, обмен знаниями и открытый диалог позволяют нам вместе исследовать новые подходы в геймдеве. Если вы ищете вакансию VFX artist удалённо — добро пожаловать в Chameleon 42!

Оценка вакансии
4.6 / 10
Вакансия VFX Artist предлагает свободу творчества, возможность работать удалённо и гибкий график по контракту. Основные задачи включают создание и оптимизацию визуальных эффектов для атмосферной инди-игры Chorus of Carcosa с использованием современных технологий частиц и шейдеров. Работа в независимой студии Chameleon 42 обеспечивает прямой контакт с командой и реальное влияние на конечный продукт.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал