Vegetation Artist

Что за роль

Вакансия Vegetation Artist в команде разработки игры War Thunder. Роль включает создание реалистичных ассетов растительности, интеграцию моделей и взаимодействие с аутсорсерами. Ожидается опыт работы от 3 лет и уверенное владение необходимыми инструментами.

Что предстоит делать

  • Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений
  • Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру
  • Улучшать существующие модели и текстуры
  • Взаимодействовать с аутсорсинговыми компаниями: составлять технические задания, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру

Что потребуется

  • Опыт работы в роли художника по растительности от 3-х лет
  • Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV
  • Уверенное владение Houdini или Grow FX
  • Знание принципов PBR и рабочих процессов игровых движков
  • Свободное владение английским языком

Что важно знать

Работа в международной команде над масштабными проектами для миллионов игроков. Гибкий график и возможность удаленной работы. Приветствуется увлеченность играми.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D ассетов для игр. Прозрачные условия и конкурентная зарплата, но детали о заработной плате обсуждаются на собеседовании.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал