Ведущий художник уровней для Unity
Что за роль
Ведущий художник уровней будет отвечать за руководство командой художников и создание изометрической ролевой игры на Unity. Основные задачи включают постановку задач, проведение ревью уровней, наставничество и оформление игровых уровней.
Что предстоит делать:
• Руководство командой художников: постановка задач и контроль сроков.
• Проведение ревью уровней и обратная связь по композиции и детализации.
• Наставничество и развитие художников, обучение процессу создания уровней.
• Оформление игровых уровней: работа с черновой геометрией и финальная сборка сцен.
• Взаимодействие с отделами дизайна и программирования для достижения общего результата.
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация и соблюдение бюджетов.
Что важно знать
Компания предлагает гибкий формат работы и конкурентную заработную плату. Важен опыт в роли художника уровней или окружения от 3-4 лет, участие в выпущенных проектах и уверенные навыки работы в Unity. Это отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в игровой индустрии и работать в сильной команде.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска