Unreal Engine Technical Designer

140,000 - 140,000 RUB

Описание роли

На позиции Unreal Engine Technical Designer вы станете ключевым звеном между креативной и технической частями проекта Pathogenesis: Overcome. Ваша основная задача — обеспечить стабильную работу Asset Pipeline и оптимизацию ассетов в UE5, включая импорт статических и скелетных мешей, настройку нанитов и коллизий. Вы будете ретаргетить анимации, создавать монтажи в Animation Blueprints и поддерживать логику анимационного графа для плавных переходов и отказоустойчивости. Работа с текстурами требует глубокого понимания компрессии, форматов и типов, а также создания PBR-материалов и процедурных шейдеров (грязь, снег, мокрый асфальт) в Material Editor. Для локализации проекта вы будете актуализировать переводы в StringTable.

Уникальность вакансии

Эта роль позволяет сочетать глубокие технические задачи и взаимодействие с арт-командой: вы получаете полный контроль над Asset Pipeline, влияете на производительность и качество финального рендера. Работа удалённо и по стандартному графику 5/2 даёт баланс между личной жизнью и профессиональным ростом. Вы сможете применять актуальные инструменты UE5, включая Nanite и Virtual Shadow Maps, и изучать лучшие практики Asset Optimization, что крайне востребовано в современной индустрии GameDev.

О компании 269th Lab

269th Lab — независимая студия в сфере GameDev, специализирующаяся на хоррор-проектах с богатой атмосферой и сюжетной глубиной. За годы работы команда выпустила несколько успешных тайтлов, получивших признание на профильных площадках и среди сообщества игроков. В Pathogenesis: Overcome вы присоединитесь к небольшой, но профессиональной группе специалистов, где ценят инициативу и предлагают реальные возможности для карьерного роста в направлении технического артиста или лидера пайплайна. Взаимодействуя с последними технологиями UE5 и оптимизацией ассетов, вы будете находиться на переднем крае игровой индустрии и расширите свои компетенции для будущих AAA-проектов.

Оценка вакансии
3.8 / 10
Вакансия Unreal Engine Technical Designer привлекает обширным набором технических задач: оптимизация ассетов, настройка пайплайнов и работа в UE5. Удалённый формат и участие в серьёзном хоррор-проекте Pathogenesis: Overcome обеспечивают практический рост и гибкость. Тестовое задание позволяет немедленно продемонстрировать навыки и стать частью профессиональной команды.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал