Unreal Engine Technical Designer

1,400 - 1,400 USD

Описание роли

В роли Unreal Engine Technical Designer вы станете ключевым связующим элементом между художественной и технической командами проекта Pathogenesis: Overcome. Ваша ответственность будет охватывать полный жизненный цикл ассетов: от настройки импорта статических и скелетных мешей (риггинг, скиннинг) до компрессии текстур, создания коллизий и ретаргетинга анимаций в UE5. Вы будете проектировать и поддерживать пайплайны сеток, анимаций, текстур и материалов, следить за работой нанитов, LOD и оптимизацией производительности. Работа с Animation Blueprints в Animation Graph позволит внедрять и улучшать логику анимаций, а взаимодействие со StringTable обеспечит актуальность локализации на разных языках. Вы будете тесно сотрудничать с 3D-художниками, аниматорами и программистами, обеспечивая прозрачность процессов и своевременную поддержку изменений. При необходимости вы сможете создавать простые утилиты на Python или Blueprints для автоматизации рутинных операций.

Уникальность вакансии

269th lab предлагает формат полностью удаленной работы с фиксированной ставкой эквивалентом 1400 USD в рублях, график 5/2 по 8 часов в день и дружелюбную атмосферу. Вы получите полномочия по организации структуры ассетов, единым правилам нейминга, очистке дубликатов и оптимизации хранилища. Помимо технических задач, вы сможете разрабатывать PBR-материалы, процедурные шейдеры (грязь, снег, мокрый асфальт) и создавать настраиваемые слои в Material Editor. В команде практикуется гибкий подход к планированию задач, регулярные онлайн-ревью и спринты, что позволяет сочетать креативность с эффективностью. Перед началом работы вас ждёт небольшое тестовое задание и личная беседа с руководителем проекта в формате конструктивного диалога.

О компании 269th lab

269th lab — независимая команда разработчиков с опытом создания AAA-проектов, объединённая идеей разрабатывать оригинальные survival horror игры с глубоким сюжетом и высоким уровнем интерактивности. Pathogenesis: Overcome, доступная в раннем доступе в Steam, уже получила положительные отзывы за атмосферу, проработанные ассеты и плавную геймплейную механику. Компания ценит инициативу, инновационный подход и открытость в коммуникациях: предложения по улучшению процессов рассматриваются на уровне руководства. Вы станете частью динамичной и слаженной команды, где ваш профессионализм будет заметен и высоко оценен.

Оценка вакансии
4.8 / 10
Вакансия Unreal Engine Technical Designer в 269th lab предлагает уникальный баланс технических и креативных задач: от настройки пайплайна и оптимизации ассетов до разработки PBR-материалов и поддержания локализации. Высокая ставка эквивалентом 1400 USD в рублях и полностью удалённый формат дают гибкость и мотивируют на результат. Работа в опытной команде indie-разработчиков обеспечит профессиональный рост и реальный вклад в игровой проект Pathogenesis: Overcome.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал