96562 вакансии +432 сегодня

Unreal Engine Technical Designer

1,400 - 1,400 USD

Описание роли

На позиции Unreal Engine Technical Designer вы выступите ключевым связующим звеном между арт-командой и техническими специалистами проекта Pathogenesis: Overcome. Ваша основная задача – построить и поддерживать эффективный пайплайн ассетов для UE5 с акцентом на оптимизацию, качество и организованность. Вы будете заниматься импортом моделей (static mesh, skeletal mesh), настройкой Nanite и LOD, корректировкой коллизий, скиннингом и риггингом, а также обработкой текстур: сжатие, выбор форматов и типов. Кроме того, вы создаёте монтажи анимаций, ретаргетите анимации, работаете с Animation Blueprints и Animation Graph, расширяя и оптимизируя логику анимаций для разных платформ. Особое внимание уделяется структурированию ассетов: правильный нейминг, своевременная чистка дубликатов и неиспользуемых файлов, поддержание единого формата и порядка, что критично для масштабируемого производства контента. Вы также участвуете в локализации интерфейсных ключей и актуализации переводов на требуемые языки.

Уникальность вакансии

В этой роли вы получите возможность работать на фронтовой линии геймдева, внедряя передовые технологии Unreal Engine 5: PBR-материалы с параметризацией в Material Editor, создание процедурных слоёв (грязь, снег, мокрый асфальт) и их интеграция в игровой мир. Проекты с правильно настроенным пайплайном сокращают время загрузки ассетов до 30% и повышают производительность команды. Полностью удалённый формат, стандартный график 5/2 и прозрачные коммуникации в Discord обеспечивают оптимальный баланс работы и личного времени. Вы будете работать в кросс-функциональной распределённой команде, где ваша экспертиза напрямую влияет на релизный цикл и качество конечного продукта.

О компании 269th lab

269th lab – международная студия, фокусирующаяся на разработке инновационных игровых проектов на базе Unreal Engine. Мы стремимся создавать глубокие и атмосферные вселенные, используя передовые техники оптимизации и пайплайнов работы. Проект Pathogenesis: Overcome уже успешно представлен в Steam, и наша команда продолжает расширяться, объединяя специалистов по всему миру. Мы ценим профессиональное развитие, обмен знаниями и гибкость, предлагая интересные задачи и открытые возможности для роста.

Оценка вакансии
5.2 / 10
Вакансия Unreal Engine Technical Designer в 269th lab предлагает удалённую работу с конкурентной зарплатой и чётким фокусом на оптимизацию пайплайна ассетов. Роль сочетает технические и организационные задачи, включая работу с Nanite, PBR-материалами и Animation Blueprints, что делает её привлекательной для профессионалов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.