Unreal Engine Technical Designer

140,000 - 140,000 RUB

Описание роли

На позиции Unreal Engine Technical Designer вы станете ключевым звеном между творческой и технической командами проекта Pathogenesis: Overcome. Ваша задача — организовать и оптимизировать пайплайн ассетов, обеспечивая эффективный импорт моделей, анимаций и материалов в UE5. Это не художественная роль — фокус на технических аспектах: настройка Nanite, компрессия и корректировка текстур, построение логичных и гибких структур ассетов, управление коллизиями и ретаргетинг анимаций.

Основные задачи:
* Импорт и настройка статических и скелетных моделей, анимаций, скиннинга и риггинга в Unreal Engine 5;
* Разработка, документирование и контроль пайплайнов для сеток, анимаций, текстур и PBR-материалов;
* Настройка Nanite и LOD-уровней static mesh; коррекция коллизий;
* Оптимизация текстур (компрессия, форматы), создание процедурных материалов (грязь, снег, мокрый асфальт);
* Работа с Animation Blueprints: монтаж анимаций, ретаргетинг, расширение и оптимизация логики в Animation Graph;
* Организация структуры ассетов: нейминг, своевременная чистка дубликатов и временных файлов;
* Поддержание локализации: создание ключей и актуализация переводов.

Особенности вакансии

Вы получите возможность работать с передовыми инструментами UE5 и влиять на ключевые технические решения игрового проекта. Удалённый формат, полный рабочий день (5/2, 8 часов), постоянное взаимодействие с экспертами в области геймдизайна и программирования. Тестовое задание и душевный диалог в личке помогут показать ваши навыки и присоединиться к команде.

О компании

269th lab — независимая геймдев-студия, сосредоточенная на создании увлекательных и атмосферных проектов. Нашей целью является внедрение современных технологий для ускорения производства и улучшения качества геймплея. Pathogenesis: Overcome уже доступна в Steam, и мы ищем профессионалов, готовых развивать инновационные пайплайны и повышать эффективность работы всей команды.

Оценка вакансии
5.7 / 10
Вакансия Unreal Engine Technical Designer предлагает значимую роль в команде над игрой Pathogenesis: Overcome с упором на оптимизацию пайплайнов и ассетов. Удалённый формат и конкурентная зарплата 140 000 RUB обеспечивают привлекательные условия, а использование UE5 позволяет влиять на ключевые технические решения проекта.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал