Unreal Engine Разработчик (Render/VFX/Shaders)

200,000 - 300,000 RUB

Описание роли

На позиции Unreal Engine Разработчика (Render/VFX/Shaders) вы станете ключевым техническим специалистом, отвечающим за создание и оптимизацию визуального пайплайна игрового проекта. В рамках задач вам предстоит разрабатывать и улучшать системы далёкого и близкого света, работать с Lumen и Nanite, а также настраивать PostProcess и Material System для достижения выразительного художественного стиля. Вы будете заниматься написанием и отладкой custom shaders на HLSL и GLSL, создавать модули Niagara для процедурных симуляций, организовывать рендер-проходы (render passes) и внедрять собственные решения для volumetrics и stylized FX. Особое внимание уделяется оптимизации производительности: снижение числа draw calls, управление потреблением GPU/CPU и памятью без потери качества визуализации.

Уникальность вакансии

• Инди-студия с гибкой структурой: быстрое принятие решений, кросс-функциональная команда и богатые перспективы для инициативы.
• Полная ответственность за визуальные эффекты: от концепции до финального постпроцессинга.
• Работа в необычном визуальном стиле проекта: сочетание реализма и стилизованных эффектов, возможность экспериментировать на грани технологий и искусства.
• Взаимодействие с художниками и техартистами для оперативной реализации художественных задач и поддержания единого визуального языка.
• Возможность участвовать в конференциях и воркшопах по шейдингу и VFX.

О компании

Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, чья миссия — создавать проекты с уникальной атмосферой и узнаваемым художественным почерком. Команда ценит синергию технологий и искусства, где каждый участник может влиять на конечный продукт. В портфолио студии — несколько успешных релизов в нишевых жанрах, получивших положительные отзывы в профильных изданиях.

Студия предлагает комфортный рабочий процесс без бюрократии, гибкий график и уважительное отношение к балансу жизни и работы. Вы будете работать с современным стеком: Unreal Engine 5, advanced renderer, инструменты для процедурного контента и мощный пайплайн на базе Niagara и custom shaders.

Оценка вакансии
3.9 / 10
Вакансия Unreal Engine Разработчика предлагает участие в создании и оптимизации визуального пайплайна с акцентом на сложные VFX и шейдеры. Конкурентная зарплата до 300 000 RUB и возможность влиять на художественный стиль в инди-студии делают её привлекательной для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал