Unreal Engine Render/VFX/Shader Developer
Описание роли
Вакансия Unreal Engine Render/VFX Developer предполагает полную ответственность за развитие передового рендер-пайплайна и реализацию сложных визуальных эффектов в инди-проекте с ярким стилем. Вы будете интегрировать системы Lumen и Nanite, настраивать постпроцессинг и материалы через Material System, работать с Niagara и собственными шейдерами, писать HLSL/GLSL-модули и оптимизировать GPU/CPU-производительность. Роль идеально подходит специалисту, который обладает глубоким пониманием PBR-рендеринга, принципов освещения и камерных эффектов, умеет разрабатывать volumetrics и stylized FX и способен взаимодействовать с арт-командой для точной передачи художественной идеи.
Уникальность вакансии
* Возможность влиять на визуальную составляющую проекта на всех уровнях: от симуляций до финального цветокорректинга;
* Использование современных инструментов Unreal Engine (Lumen, Nanite, Niagara, PostProcess Framework);
* Свободный обмен идеями с художниками и техническими артистами в небольшом и мотивированном коллективе;
* Структурированная среда для экспериментов — от прототипирования собственных шейдеров до создания процедурных симуляций;
* Конкурентная зарплата до 350 000 RUB и полный соцпакет по ТК РФ.
О компании
Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, фокусирующаяся на создании игр с выразительным визуальным стилем. Наши ценности — инновации, командная открытость и творческая свобода. Проект находится на стадии активного производства: сейчас формируется продвинутый пайплайн для качественного VFX, и ваша экспертиза поможет вывести графику на новый уровень. У нас нет бюрократии и лишних формальностей: решения принимаются коллективно, а идеи — своевременно воплощаются в жизнь.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram