55096 вакансий +166 сегодня

Unreal Engine Editor Tools / Graph Systems Developer

200,000 - 350,000 RUB

Описание роли

На позиции Unreal Engine Editor Tools / Graph Systems Developer вы будете ключевым инженером, отвечающим за поддержку и развитие системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и навыков игрового процесса. Ваша задача — анализировать существующую архитектуру, предлагать улучшения и создавать удобные инструменты для дизайнеров внутри Unreal Editor. В ежедневной работе предстоит профилировать и оптимизировать код с использованием SSE/AVX-интринсиков, устранять узкие места, поддерживать высокую производительность и стабильность инструментов. Вы будете дорабатывать гибридную систему квестов и диалогов, развивать систему скиллов на базе графового ядра, а также расширять функциональность плагина управления внешними свойствами (например, погодных параметров).

В задачи также входит разработка новых Slate Widgets и настройка Details Panels, написание модульных тестов и скриптов на Python для автоматизации рабочих потоков, а также обеспечение непрерывной интеграции через Git/Perforce и CI/CD. Активное взаимодействие с командами геймплея, UI и дизайна позволит вам видеть результат своей работы в движке и быстро вносить правки по обратной связи.

Уникальность вакансии

Компания предлагает гибридный формат работы — удалённо, из офиса или в гибридном режиме. Формальное трудоустройство по ТК РФ с полностью «белой» зарплатой и ДМС после трёх месяцев гарантирует социальную защищённость. Полная оплата обучения и компенсация половины затрат на спорт помогут вам непрерывно развивать профессиональные навыки. Гибкий график и современное рабочее место с кофемашиной, уединёнными лаунж-зонами и поддержкой домашних обстановок создают комфорт для творческого процесса.

Проект охватывает AAA-игры и инди-проекты, где ваша экспертиза в C++17/20, шаблонном программировании и метапрограммировании будет ключевой. Вы будете работать над кроссплатформенными решениями, влияя на игровой опыт тысяч игроков и следуя лучшим практикам индустрии.

О компании

Аккредитованная IT-компания специализируется на разработке игровых инструментов и движков для внутриигровых редакторов. В составе команды вы встретите экспертов с опытом работы над крупными проектами в России и за рубежом. Компания ценит инновационные решения, поддерживает прозрачность процессов и поощряет обмен знаниями: здесь регулярно проходят внутренние митапы и код-ревью. Команда гордится тем, что её разработки используют ведущие игровые студии для создания уникальных миров и динамичного геймплея.

Оценка вакансии
7.6 / 10
Вакансия Unreal Engine Editor Tools / Graph Systems Developer привлекает возможностью работать над ключевыми графовыми фреймворками для квестов и диалогов, используя передовые техники оптимизации на базе SSE/AVX. Работодатель предлагает гибридный формат, полноценное официальное трудоустройство, белую зарплату, ДМС и оплату обучения, что делает предложение конкурентным для опытных C++ разработчиков. Эта роль идеально подойдёт профессионалам, стремящимся влиять на архитектуру игровых инструментов.

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.